Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。 关于该电影: 随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。 影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。 而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。 Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。 四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。
Our solar system was the first to attract humans and filled their souls with awe and fear. At the same time brave minds had been curious about its nature and kept speculating about the universe and its objects. However since the birth of modern science and technology, the true nature of universe has been known and at this point of time, universe is so huge that our hearts are filled with awe and reverence more deeply than our ignorant ancestors felt. This is a wonderful, magical and fascinating phenomena spread over the unimaginable vastness and this documentary takes us to its journey thanks to modern CGI technology wrapped into 3D art that works better with our imagination.
The doc follows her during a pivotal year as she finalizes new album Midnight Sun. It portrays an “uncompromising artist with sky-high ambitions, while also revealing the young woman navigating personal challenges, self-doubt, and the relentless pressure
这部沉浸式剧集让观众以空前深入的视角认识体育界最具历史意义的球队之一:波士顿红袜队。跟随 2024 赛季的红袜队,深入了解美国职业棒球大联盟球员们在赛场内外的个人与职业生活,见证他们如何应对 162 场比赛的艰苦赛季带来的心理压力和身体挑战。
本片由奥斯卡金像奖得主杰夫·布里吉斯担任解说,是首部以工程为主题的IMAX巨幕电影,将会改变我们对于工程的认识。从古老的中国长城、世界最高的建筑到水下机器人、太阳能动力汽车和可持续发展的智慧城市,本片颂扬了所有工程奇迹背后的人类智慧,同时展现了工程师们为人类创造更美好生活的激情。
女巫审判。被谋杀的王子。黑死病。揭开历史上最臭名昭著的神秘事件背后令人震惊的真相,并据此探讨对不断变化中的人类社会带来的启示。 这些故事似乎耳熟能详。但如今重新审视,新的受害者和受益者浮出水面,复杂的社会问题仍具有其当代性。历史学家露西·沃斯利追踪缺失的记录,重新勘察犯罪现场,请专家重构每个案件——并最终揭示出,对社会最弱势群体的态度塑造了人们看待历史的方式。现在,是时候重新审视历史上最臭名昭著的时刻了。
贫富不均对社会有什么影响?穷人真能掌握自己的未来?国际非营利组织STEPS INTERNATIONAL 所推动的《为什么贫穷?》(Why Poverty?)跨媒体计划,参与协同制作工作,与全球同步播出一系列探讨21世纪贫穷问题的纪录片。 《为什么贫穷?》是由总部位于丹麦的国际非营利组织STEPS INTERNATIONAL推动的非商业计划。Steps曾在2007年推动过《为什么要民主?》(Why Democracy?)。而《为什么贫穷?》即以此为基础,希望用影片刺激大众讨论贫穷问题;计划共同发起人还有英国广播公司(BBC)和丹麦广播公司(DR),这两家电视台也是本计划的主要合作伙伴和推动者。 这计划邀请了来自世界各地的纪录片导演,以“为什么贫穷”为共同题目,拍摄了每集一小时共八集的纪录片,让世界共同思考贫穷问题,探讨全球10亿赤贫人口的过去与未来。本系列纪录片于2012年11月起全球播放,台湾PTS与英国BBC、美国PBS、日本NHK、香港RTHK等在内的70余家电视台均加入联合播出,估计观众总数超过 5 亿人。 第1集 Poor Us: An Animated History of Poverty / 当我们穷在一起:动画贫穷史 第2集 Welcome to the World / 人之初 性本穷 第3集 Park Avenue: Money, Power and the American Dream / 有钱有庇护:金钱、权力和美国梦 第4集 Land Rush / 耕者无其田 第5集 Give Us the Money / 摇滚救贫穷 第6集 Stealing Africa / 生财有“盗” 第7集 Solar Mamas / 太阳能妈妈 第8集 Education, Education / 出路
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与美食为伴,享烟火人间。在每座小城的街角弄巷,都有这样一群人。他们披星戴月、甘于平凡、坚守初心,用心烹调酸、甜、苦、辣、咸这人间五味。记录平凡夫妻小店故事,追寻尘埃里的光,发掘藏在人间角落里暖暖烟火。《与美食为伴》第一季,我们辗转陕西3000余公里,为您带来30道三秦风味与凡人故事。
今天,没有任何考古证据能够确切地描述蔡伦的造纸术是什么样的。接近蔡伦时代的历史记录都是只讲发明的结果,却只字不提发明的过程。\n几十年来,科学家们一直在寻找证据,试图抹去将近两千年的岁月浮尘,破解蔡伦的秘密,让最古老的造纸术露出本来面目。1957年,在西安的灞桥附近,出土了一座西汉时期古墓,这座古墓本身并没有引起多大关注,然而,其中发现的几片奇怪的东西引起了震惊。人们认为那是几片古纸,并给他们定名为灞桥古纸。一座西汉时期的古墓里发现了纸,这似乎在挑战那个流传了两千年的传说——蔡伦造纸。在蔡伦之前真的就已经有纸了吗?
半夜12点,街边一家BAR的灯牌亮了起来。三名美男子吵吵闹闹地准备开业。他们都是来自“喵星球”的喵星人,为了完成使命,白天是猫,晚上变成人。他们每晚在酒吧倾听客人的心事。用他们特别调制的鸡尾酒,让客人在意想不到的时间旅行中得到了治愈。
中国刑侦实录第三季